Długotrwałe zagrożenie ze strony gier wideo, w których występują postaci znane dotychczas z zabawek, stanowi przeszkodę w rozwoju biznesu tradycyjnych producentów, w tym Lego, Hasbro i Mattel.
Źródło: Gry wideo zagrożeniem dla biznesu zabawkowego?
Gry wideo zagrożeniem dla biznesu zabawkowego?

Poprzedni artykuł